1、比较简单的设计模式,在项目中使用的场景非常多
- 通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象
2、原型模式有两种表现形式:
(1)简单形式
(2)登记形式
- PrototypeManager
public class PrototypeManager { /** * 用来记录原型的编号和原型实例的对应关系 */ private static Mapmap = new HashMap (); /** * 私有化构造方法,避免外部创建实例 */ private PrototypeManager(){} /** * 向原型管理器里面添加或是修改某个原型注册 * @param prototypeId 原型编号 * @param prototype 原型实例 */ public synchronized static void setPrototype(String prototypeId , Prototype prototype){ map.put(prototypeId, prototype); } /** * 从原型管理器里面删除某个原型注册 * @param prototypeId 原型编号 */ public synchronized static void removePrototype(String prototypeId){ map.remove(prototypeId); } /** * 获取某个原型编号对应的原型实例 * @param prototypeId 原型编号 * @return 原型编号对应的原型实例 * @throws Exception 如果原型编号对应的实例不存在,则抛出异常 */ public synchronized static Prototype getPrototype(String prototypeId) throws Exception{ Prototype prototype = map.get(prototypeId); if(prototype == null){ throw new Exception("您希望获取的原型还没有注册或已被销毁"); } return prototype; }}
- 客户端代码:
public class Client { public static void main(String[]args){ try{ Prototype p1 = new ConcretePrototype1(); PrototypeManager.setPrototype("p1", p1); //获取原型来创建对象 Prototype p3 = PrototypeManager.getPrototype("p1").clone(); p3.setName("张三"); System.out.println("第一个实例:" + p3); //有人动态的切换了实现 Prototype p2 = new ConcretePrototype2(); PrototypeManager.setPrototype("p1", p2); //重新获取原型来创建对象 Prototype p4 = PrototypeManager.getPrototype("p1").clone(); p4.setName("李四"); System.out.println("第二个实例:" + p4); //有人注销了这个原型 PrototypeManager.removePrototype("p1"); //再次获取原型来创建对象 Prototype p5 = PrototypeManager.getPrototype("p1").clone(); p5.setName("王五"); System.out.println("第三个实例:" + p5); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } }}
3、两种形式的比较
- 如果需要创建的原型对象数目较少而且比较固定的话,可以采取第一种形式
- 如果要创建的原型对象数目不固定的话,可以采取第二种形式
4、利用序列化实现深度克隆
- 把对象写到流里的过程是序列化(Serialization)过程
- 把对象从流中读出来的过程则叫反序列化(Deserialization)过程
- 写到流里的是对象的一个拷贝,而原对象仍然存在于JVM里面
public Object deepClone() throws IOException, ClassNotFoundException{ //将对象写到流里 ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream(); ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos); oos.writeObject(this); //从流里读回来 ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray()); ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bis); return ois.readObject(); }
5、优点:
- 原型模式允许在运行时动态改变具体的实现类型
- 克隆一个原型就类似于实例化一个类
6、缺点:
- 每一个类都必须配备一个克隆方法
- 配备克隆方法需要对类的功能进行通盘考虑
- 对于全新的类来说不是很难,而对于已经有的类不一定很容易